Cascardi`s Portifolio

I`m a 3d modeler who`s been working for the automotive industry since 2005, but I`m investing on a career change, and to do so here is my portfolio. hope you enjoy!

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terça-feira, 28 de junho de 2011

Freedom Chalenge - testing realtime shaders

And here is another update... this time testing real time shaders inside UDK.





Postado por Anderson Cascardi Pinheiro às 18:42 Nenhum comentário:
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Marcadores: maya, modelagem, realistic painting, reedom challenge, texturing, udk, z-brush
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